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发表于 2018-11-26 10:19:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
魔引:物理攻击命中对手的时候,有一定几率造成被攻击方的法力消耗。
狂暴:物理攻击命中对手的时候,有一定几率同时使被攻击方周围的几个目标也受到伤害。
烈炎:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加火系法术伤害。
惊雷:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加金系法术伤害。
青木:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加木系法术伤害。
碎石:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加土系法术伤害。
寒冰:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加水系法术伤害。
破天:使用物理攻击命中对方时,有一定几率破防。
反击:受到物理攻击时,有一定几率物理反击。
怒击:使用法术攻击命中对方时,有一定几率使法术攻击力增强。
降魔斩:使用法术攻击命中对方时,有一定几率忽视对方的法术抗性。
修罗术:使用法术攻击对方时,有一定几率出现连击效果。
云体:宠物在受到物理必杀攻击时,有一定几率使此次必杀无效。
仙风:宠物在受到连击时,有一定几率只受到连击中的第一次伤害,在受到连击死亡后复活,连击也不再继续。
尽忠:宠物在受到忠诚度降低操作时,有一定几率使此次降低的忠诚度有一定比率的降低。

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