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发表于 2020-3-25 17:28:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
手游市场的潜力很大,现在的形式不管怎么否认,也不得不面对现实了,手游才是目前最大的市场,尽管多数人想要骂手游有多辣鸡,快餐服各种污言秽语,但是大数据面前,我们还是要承认现实的。截至到2018年底,中国游戏市场收入将达到379亿美元,折合人民币约2605亿元。,手游早已经不容小觑了,而且未来三年还是增量市场。
当然较端游比起来,手游显得一点乐趣也没有,尤其是竞技类和角色扮演类的手游,画面操作都没有端游好。手游无需很高的配置就可以玩,门槛低,流量大,热度也就容易高。
手游脚本难度也没端游脚本难度大,加上对游戏工作室很有利的是很多游戏官方对于手游脚本封号无能为力,因此游戏工作室可以从中更好的牟利。赚钱什么时候也不是一件容易事情,有的赚干嘛不呢?
手游不管哪种类型的,都是有利可图的,竞技的可以代练代打帮忙升段,角色扮演的可以刷金刷装备倒卖,不管手游的外壳包装是什么,咱们要看到的是游戏中最本质的产出与消耗,木易成舟网络专业为工作室提供游戏项目,专注手游端游挂机项目,有意向的来。







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